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Navire Vulcain - D'Kyr



Ce vaisseau vulcain est en service continu depuis le 22e siècle, les Vulcains n'ayant jamais cessé d'améliorer sa technologie. Utilisé pour la première fois par le Haut Commandement Vulcain, des versions ultérieures du D'Kyr servaient de vaisseaux de secours, de protection planétaire et d'exploration scientifique. Le gouvernement vulcain a enfin décidé de partager les plans du D'Kyr avec la Starfleet. Le D'Kyr offre six emplacements d'armes (3 à l'avant et 3 à l'arrière), des places pour cinq officiers de passerelle (Lieutenant tactique, Lieutenant-Commander technique, Enseigne scientifique, Lieutenant scientifique et Commander scientifique) et des places pour huit modifications de console (4 scientifiques, 2 techniques et 2 tactiques). Il transporte un équipage de 300 personnes et est équipé d'un buff qui détecte les vaisseaux occultés, un analyseur de sondes et un ciblage de sous-systèmes. Le D'Kyr est aussi capable de lancer un Vaisseau auxiliaire Tal'Kyr qui suivra votre vaisseau ou celui d'un allié pour réparer vos boucliers et la coque. Le Tal'Kyr n'est pas un vaisseau de combat et il ne vise que des cibles d'opportunité. S'il subit des dégâts importants, il faudra l'amarrer afin de le remettre en service.

Obtenir le vaisseau scientifique D'Kyr débloque aussi l'accès au Vaisseau auxiliaire vulcain Tal'Kyr (disponible au vendeur de navettes sur la Base stellaire 39-Sierra). Cette navette offre deux emplacements d'arme à l'avant, deux places pour des Enseignes scientifiques et des places pour trois modifications de console (2 scientifiques et 1 technique). Il transporte un équipage de 25 personnes et est équipé d'un buff qui détecte les vaisseaux occultés, une tourelle de plasma et un lanceur de torpilles à photons dont la puissance augmente selon votre niveau. Ces armes spéciales ne peuvent être utilisées que sur des navettes. De plus, le Tal'Kyr est doté d'un Système de transfert SIF qui réparera des dommages de la coque.

D'Kyr
Rang
Coût
2000
Equipage
300
Emp. Appareil
3
Coque
30 000
Bouclier
6 143
Armement
Vitesse/Tour
10°/sec
Mod. impulsion
0.15
Avant:
3
Arrière:
3
Stations d'Officiers de passerelle
Amélioration de console
2 - 3 - 4 -




Cette option débloque le vaisseau scientifique vulcain D'Kyr et le vaisseau auxiliaire vulcain Tal'Kyr pour chaque personnage de la Fédération associé à un compte. Le vaisseau scientifique D'Kyr et son vaisseau auxiliaire Tal'Kyr sont aussi disponibles dans le jeu pour un seul personnage à la fois via des Marques.



Tal'Kyr
Rang
Coût
-
Equipage
25
Emp. Appareil
2
Coque
6.500
Bouclier
1 250
Armement
Vitesse/Tour
15°/sec
Mod. impulsion
0.15
Avant:
2
Arrière:
0
Stations d'Officiers de passerelle
Amélioration de console
0 - 1 - 2 -


Obtenir le vaisseau scientifique D'Kyr débloque aussi l'accès au Vaisseau auxiliaire vulcain Tal'Kyr (disponible au vendeur de navettes sur la Base stellaire 39-Sierra). Cette navette offre deux emplacements d'arme à l'avant, deux places pour des Enseignes scientifiques et des places pour trois modifications de console (2 scientifiques et 1 technique). Il transporte un équipage de 25 personnes et est équipé d'un buff qui détecte les vaisseaux occultés, une tourelle de plasma et un lanceur de torpilles à photons dont la puissance augmente selon votre niveau. Ces armes spéciales ne peuvent être utilisées que sur des navettes. De plus, le Tal'Kyr est doté d'un Système de transfert SIF qui réparera des dommages de la coque.



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