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La route vers le Free to play épisode 20

Ecrit par Apophis, le 09-11-2011

Dans le dernier épisode en date (en anglais) de la "Route vers le Free to play", le blog des développeurs de Star Trek Online, Stephen d'Angelo, Producteur exécutif du jeu, nous parle du polissage à venir de STO et du règlement de bugs qui va avoir lieu dans les semaines qui viennent (dont certains remontent au lancement du jeu !). Des changements vont aussi avoir lieu au niveau des missions de Patrouille (au lieu de devoir patrouiller un ensemble de systèmes solaires, il y aura désormais une mission pour chacun d'entre eux), et certains changements déjà implémentés sur Tribble (serveur de test du jeu) vont être modifiés du fait que les développeurs possèdent désormais un retour suffisant sur eux. Une grosse modification est l'ajout d'une étape supplémentaire, les blocs de matériaux, dans le processus de crafting, ce qui fait que le Dilithium ne sera plus utilisé seulement dans les recettes de haut niveau mais aussi dans les étapes intermédiaires.

Pour finir, Stephen nous révèle qu'il n'y a plus qu'un élément majeur encore en développement qui n'a pas encore fait son chemin jusqu'à Tribble : il s'agit d'un nouvel évènement, avec un tout nouveau gameplay à la clef. Il nous révèle cependant qu'il devrait faire son apparition dans le jeu plus tard dans la semaine, et qu'il nous en reparlera en lui consacrant un épisode entier de "la route vers le Free to play".

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