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Journal des dev’s #28 & #29, Saison 7

Ecrit par Coxie, le 16-01-2013

Cette semaine, le créateur de contenu en chef, Scott "Goatshark" Shicoff, nous révèle des détails au sujet du douzième Projet spécial de base stellaire. Nous en profitons au passage pour vous proposer également l'entrée 28 du journal des développeurs passé au travers des mailles du filet pendant la période de fin d'année.

Ces 2 entrées ont un sujet commun, les projet spéciaux de base stellaire et sont à lire ci-dessous.


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Journal des dev’s #29, Saison 7
Projet spécial de base stellaire #12

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De temps en temps, vous verrez apparaître des projets spéciaux, disponibles pour les flottes.  Ces projets spéciaux vous permettent de débloquer de nouvelles fonctionnalités pour votre base stellaire comme d’augmenter la taille de l’équipage embarqué, avoir accès à de nouvelles options de personnalisation et bien d’autres fonctions emblématiques de Star Trek !  Soyez rapide cependant car lorsqu’un projet spécial est disponible, il ne l’est que pour une période limitée.  Vous devez donc commencer le projet avant la fin de l’événement.  Néanmoins, une fois le projet commencé, vous pouvez le poursuivre jusqu’à sa fin même si l’événement est déjà terminé. Rappelez-vous que vous ne pouvez travailler que sur un seul projet spécial à la fois. Il est donc recommandé que vous terminiez votre projet au plus vite afin de ne pas rater le suivant !

Notre prochain projet spécial se nomme “Recrutement”.  Alors que les bases stellaires de la Fédération et de la FDK gagnent en taille comme en influence, de plus en plus de transporteurs y débarquent de nouveaux résidents, parmi lesquels des espèces non douées de conscience. Les bases de la FDK ont récemment vu débarquer un groupe de Férasans, alors même que Starfleet commence à utiliser des sentinelles Exocomps pour patrouiller.

Compléter ce projet ajoutera de la vie à l’intérieur de votre base stellaire. Des Férasans apparaîtront chez les Klingons, tandis des Exocomps feront leur apparition pour les membres de Starfleet. Ce projet spécial sera disponible le 17 janvier 2013 à approximativement 19h00 CET, jusqu’au 31 janvier 2013 aux alentours de 19h00 CET.

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Revenez régulièrement sur notre liste des projets spéciaux pour voir ce qui vous attend la prochaine fois ! Nous espérons que vous appréciez la Saison 7 : Nouveau Romulus, et vous donnons rendez-vous en jeu !

Scott “Goatshark” Shicoff
Créateur de contenu en chef
Star Trek Online


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Journal des dev’s #28, Saison 7
Projet spécial d’Ambassade #2

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Avec le lancement de la Saison 7, les Flottes ont l’opportunité d’entrer en contact avec les colons de Nouveau Romulus en établissant un avant-poste d’Ambassade. À l’instar des Bases stellaires de Flotte, de temps en temps, des projets spéciaux seront disponibles pour les Ambassades de Flotte. L’achèvement de ces projets spéciaux débloquera de nouvelles fonctionnalités pour donner à votre ambassade plus d’options de personnalisation et ajouter des options esthétiques en rapport avec les environs de Nouveau Romulus et ses habitants. Soyez rapide, cependant, car quand un projet spécial sera disponible, il ne le sera que pour une période limitée ; vous devrez donc commencer le projet avant la fin du projet spécial. Une fois le projet commencé, vous pouvez travailler sur ce dernier jusqu’à sa fin, même si le projet spécial est déjà terminé. Comme pour les Bases stellaires, vous ne pouvez travailler que sur un seul projet spécial à la fois, donc dépêchez-vous !

Notre prochain projet est “Appartient à un musée “. En explorant Nouveau Romulus, la Fédération et la FDK ont récupéré d’anciennes reliques qu’ils ont par la suite rapportées à leurs ambassades afin de les exposer. Ils ont également reçu un présent de la part des colons romuliens qu’ils ont aidés : un grand hommage à l’un de leurs trésors nationaux.

En complétant ce projet, vous ajouterez des améliorations à votre Ambassade de Flotte sur Nouveau Romulus. Les artefacts trouvés sur Nouveau Romulus seront exposés dans le salon principal de votre Ambassade, ainsi qu’un monument à l’effigie de l’épée de l’étoile Raptor. Ce projet spécial sera disponible le jeudi 6 décembre 2012 à approximativement 19h00 CET, jusqu’au jeudi 20 décembre 2012 aux alentours de 19h00 CET.

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Revenez régulièrement sur notre liste des projets spéciaux pour voir ce qui vous attend la prochaine fois ! Nous espérons que vous appréciez la Saison 7 : Nouveau Romulus et vous donnons rendez-vous en jeu !

Scott “Goatshark” Shicoff
Créateur de contenu en chef
Star Trek Online

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