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Fiche détaillée

Aperçu du jeu : Janvier 2013

Ecrit par Coxie, le 29-01-2013

Le Producteur exécutif de Star Trek Online, Dan Stahl, fait le point dans l'article Aperçu du jeu de ce mois. Il revient sur l'année 2012 qui aura vu passer le jeu en version free to play ou qui aura accueilli plus de 2 millions de capitaines en jeu pour ne citer que ces points là.

L'équipe ne va pas se reposer pour autant et nous annonce déjà de bien belles choses pour l'année 2013 en commençant par des festivités mises en place pour fêter le 3eme anniversaire du jeu.


Citation

Salutations, et une bonne nouvelle année avec Star Trek Online !

STO entame sa quatrième année, c’est le moment de célébrer les accomplissements des dernières années tout en se penchant sur les futures extensions qui se profilent à l’horizon.
En tant que Producteur exécutif, c’est avec une joie toute particulière que je partage avec vous le succès de ces dernières années et avec tout autant d’humilité que je suis prêt à reconnaître les points que nous avons améliorés et ceux qu’il reste à améliorer. Chaque année a apporté son lot de succès et de nouveaux défis pour le jeu et ses équipes de développement, mais la dévotion sans faille des fans et le travail acharné des équipes de Star Trek Online ont assuré que chacune soit encore meilleure que la précédente.

Après 3 ans, Star Trek Online continue de vous faire découvrir de nouvelles missions, de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux mondes étranges. Ensemble, développeurs, joueurs et auteurs de The Foundry ont étendu et enrichi l’expérience Star Trek. Avec une économie d’échange solide et un concept qui met avant tout l’accent sur la possibilité de fournir des moyens alternatifs d’obtenir les objets de meilleure qualité tout au long du jeu, nous sommes fiers de constater que des sites de l’industrie du jeu comme Massively et Gamespy ont récemment reconnu Star Trek Online comme étant l’un des jeux free-to-play les plus ‘player friendly’ du marché. Nous avons également été honorés que MMORPG Center nomme Star Trek Online Meilleur MMORPG Free de l’année.

Merci pour votre soutien mais nous n’allons pas nous arrêter en si bon chemin. Vous avez peut-être constaté que plus de deux millions de nouveaux Capitaines continuent leur voyage vers l’inconnu dans Star Trek Online. Avec une augmentation particulièrement notable de la participation journalière, le jeu s’en est vu enrichi et plus vivant que jamais. Si tout ce développement, cette évolution et ces améliorations ont pu voir le jour au cours de cette dernière année, c’est une fois de plus grâce aux feedbacks que vous avez fournis et aux efforts sans relâche du staff qui dédie littéralement sa vie à ce travail. Ce qui a commencé comme étant un simple travail de passionné sans véritables impératifs a mûri en une véritable passion qui a produit des résultats incroyables.

Voici certains de nos moments favoris de l’année passée :
  • Convertir ce qui était jusqu’alors un jeu à abonnement uniquement en un jeu hybride qui permette à la fois à des abonnés et à des joueurs free-to-play d’avoir l’opportunité d’apprécier tout le contenu du jeu.
  • Faire notre première apparition à la convention officielle de Star Trek à Las Vegas, Nevada.
  • Lier contact et partager nos expériences avec le site et le magazine officiel Star Trek.
  • Révéler le vaisseau de classe Odyssey conçu par un fan, Adam Ilhe, gagnant du concours Design the Next Enterprise. Avec également la présentation du nouvel équipage de l’U.S.S. Enterprise, 1701-F.
  • Répondre à la question du devenir de la Flotte du Dominion au travers de la série d’épisodes “Les 2 800″. Avec de nouvelles zones comme Bajor, une prison de haute sécurité et le quadrant Gamma.
  • Permettre aux capitaines de revêtir des combinaisons environnementales et d’effectuer des missions dans le vide intersidéral ou dans des environnements hostiles.
  • La célébration de l’Événement Premier Contact et l’ouverture pour la première fois aux visiteurs de l’accès aux installations du vaisseau Utopia Planetia.
  • Créer notre premier événement pour petits vaisseaux dans la Chambre-forte et implémenter la possibilité de sélectionner un petit vaisseau par “défaut” pour de telles missions.
  • Ajout de nouveaux mini-jeux, comme l’extraction de Dilithium ou le scan de radiation.
  • Ajout de nouvelles améliorations pour les Klingons comme le Croiseur de guerre Bortasqu’, des designs de Base stellaire klingonne uniques et l’épisode “Alpha”.
  • Introduction des Tholiens avec leurs bases secrètes sur Nukara et la Nébuleuse Azure.
  • Notre première grande mise à jour pour les Flottes, avec un tout nouveau système de progression de flotte et la possibilité de construire des bâtiments comme la Base stellaire ou l’Ambassade dans lesquelles les joueurs peuvent récupérer des missions et des récompenses.
  • Dévoiler enfin la Reine Borg dans la mission finale des FS borg, “Dans la ruche”.
  • Tous les nouveaux événements comme “Envahisseurs de base stellaire”, “Invasion de la Colonie”, “Sauvetage de la Nébuleuse Azure”, et bien d’autres encore dans des défis multi-joueurs toujours plus fun pour les capitaines de niveau max.
  • Le Système de Réputation qui permet aux joueurs de niveau max d’obtenir et de choisir de nouveaux pouvoirs et compétences pour leurs Capitaines.
  • L’introduction de l’immense Zone d’aventure de Nouveau Romulus et du nouveau bloc secteur Tau Dewa, en plus de la possibilité de faire évoluer l’histoire de la planète à mesure que les joueurs font progresser leur relation avec leurs nouveaux alliés.
  • Le retour de Q et les améliorations qu’il a apportées à l’événement de l’hiver pour toujours plus de joie partagée lors des vacances hivernales.
  • Une liste de vaisseaux toujours plus longue avec le Vesta, le Croiseur cardassien de classe Galor, le Maraudeur D’Kora ferengi, l’Orb Weaver tholien, le Vaisseau de guerre Chel Grett breen et bien d’autres vaisseaux qui ont permis à de nombreux joueurs de piloter leur vaisseau favori de Star Trek.
  • Faire enfin des missions Spotlight de The Foundry des missions reconnues officiellement en jeu.
  • Ainsi que toutes ces petites choses qui ne sont pas listées ci-dessus mais qui ont contribué à faire de cette année l’année incroyable que nous avons passée ensemble.
Nous avons accompli tant de choses, mais le chemin est encore long. Nous avons encore beaucoup d’améliorations à apporter et d’anciens bugs à tacler avant de pouvoir nous satisfaire d’avoir fait de Star Trek Online le meilleur jeu Star Trek jamais créé. Chaque jour apporte son lot d’améliorations et le moins qu’on puisse dire, c’est que notre envie d’améliorer le jeu n’a jamais été aussi grande, à présent que nous entamons cette année 2013.

Dans les prochains mois, nous commencerons à vous révéler notre vision du futur de STO : nous discuterons et vous donnerons un aperçu des nouvelles aventures, des nouveaux ennemis, des nouveaux événements et des nouveaux surprises qui définiront les contours de notre feuille de route pour les années à venir. Nous répondrons à certaines de ces questions longtemps restées sans réponse sur la façon dont nous voyons les factions existantes et futures dans le jeu, et nous vous donnerons plus de détails sur la façon dont nous prévoyons de faire avancer la storyline globale et de résoudre certains problèmes restés en suspens dans le jeu. Avec les efforts combinés de notre équipe de développement qui met les bouchées doubles (passant à un rythme de 6 jours de travail par semaine !), cette année s’annonce être la meilleure connue à ce jour pour Star Trek Online.
AVANCEZ VERS L’INCONNNU !

Et à présent, pour commémorer notre prochain anniversaire, nous sommes heureux de vous annoncer le lancement d’un épisode spécial ce jeudi. Nous vous en dirons plus demain dans notre prochaine entrée du Journal des Développeurs. Tous les joueurs qui complèteront ce nouvel épisode entre le 31 janvier et le 14 février recevront un vaisseau de classe Ambassador (Féd) ou Kamarag (FDK) en récompense. Vous ne voudriez quand même pas rater cette occasion ! Cela vaut le détour.

Donc, rejoignez-nous en jeu et bonne célébration des 3 ans de Star Trek Online.
En vous souhaitant longue vie et prospérité,

Daniel Stahl
Producteur exécutif
Star Trek Online

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